Архивы рубрики ‘Новости’

MechWarrior 5 — не будет

Tweet Увы но новость не очень приятная для фанатов серии BattleTech. Компания Fasa решила заморозить разработку новой части MechWarrior на неопределенный срок так как по их заявлению они не смогли разработать оригинальную боевую систему и развитие линии игр останется в том же тупике что и 10 лет назад. Так, что пока остается только надеятся на […]

Super Street Fighter 4: Arcade Edition на PC Вышел 5 июля 2011

Tweet Сегодня мною была скачана очередная реинкорнация игровой серии Street Fighter на PC и на этот раз это Arcade Edition c дополнительными бойцами и улучшеным игровым процессом. Capcom объявила о том что это будет заключающая часть 4 серии игры. Так же вышло аниме с одноименным название Street Fighter 4. Аниме довольно добротно сделанное и рассказывающее […]

The Elder Scrolls 5: Skyrim что нас ждет?

Tweet Сможет ли игрок принимать вид другого существа? Тодд: Мы предоставляли подобную возможность в предыдущих играх, и мы не будем говорить об этом касательно Скайрима. Не нужно делать никаких выводов, мы просто не хотим это обсуждать. Мы хотим, чтобы вопрос остался открытым до релиза.2. Какие косметические особенности вроде бород, татуировок, телосложений доступны? Можем ли мы […]

The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет поддерживать DirectX 11

Tweet Поклонники высококачественной графики, вынуждены вас огорчить. Глава студии Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) подтвердил тот факт, что релизная PC-версия The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет поддерживать DirectX 11. Однако, это вовсе не означает, что в будущем разработчики не выпустят соответствующий апдейт. Идеи у Bethesda есть, но вот реализовать их в полной мере пока […]

Alaplaya снова в строю

Tweet Последние дни алаплаевские игры были недоступны – что-то с серверами было (то ли меняли, то ли переносили, но это не важно). Сегодня обнаружил, что все заработало, пошел проверять. Уточнил у игроков, сказали, что LOCO теперь будет только в первых числах июля, и то это лишь стресс-тест. Когда после него ОБТ – неизвестно. Так что […]


Thanks: